2007年3月31日土曜日
きてぃちゃんのいない日
ここの所、いろいろと忙しかったのでまともにログインもしていなかったので、気づくまでに少々時間を要してしまったやもしれず。
部隊の人数が減っていて、YGの大お姉さまが抜けているのを確認した時点でそれ以上は気にしていなかったのですが、その後にふとみた某掲示板。そこからたどった公式掲示板。FEZ入って確認してみると....。
名簿からしっかり名前が抜けています。
サブキャラも含めてしっかりと。
印象的には、なんか駆け抜けて行った様な感じがぬぐいきれません。
時が移れば再度「天然」の色がにじみ出てくるやもしれませぬ。
2007年3月29日木曜日
ういんどうずがぁ
ういんどうす2000の古いSPはサポート外だそうで。まぁ、ゲームだけならVistaでもよいのやもしれませんが.....FEZの対応はまだぢゃないですか。安定したとは聞かないので不安です。比較的メジャー?な構成なので問題はさほどなしやもしれませぬが、調べておりませぬ。
XPといふのもひとつの手やもしれず。かなり昔に安定していて良いよと聞いた記憶はあるのですが....。入れなおすのも大変そうです。
そういえば、会社にwindows98の入ったPCがありました。資産扱いになるとなかなか買い替えもできずそのままです。そんな端末もインターネットにはつなげないので動けば問題はなしやもしれず。来年度に置き換えと聞きました。そんなお仕事が沢山ありそうです。もっとも、バインダー持って時間を書いていくだけの役割やもしれませぬが(ぁ。業務用のPCはXPです。実は意外と新しい部類です。先輩のほうが携帯もPCも古かったりして。これも入社年度等が関係していたりやもです。
とりあえず時間の欲しい今日この頃。落ち着いたはずが、デスマーチに再度突入です。4月になれば、少しは落ち着くやもしれませぬが....。どうなることやら。
天然の部隊再編の頃には落ち着いていますように
2007年3月27日火曜日
2007年3月25日日曜日
無題

はてさて。消化不良はあるやもしれませぬ。準備無しの進行はどうも苦手なのです。
別にここに立っているからといって議事進行係ではありませんでしたが、まぁ。
みんな想いはいろいろやもです。
目指すところが同じであっても経路は無限にあるわけで。完全な意見の統一は敗者への退去勧告となってしまいます。この場での論議も、私の知らぬ所でされていたらしい論議も、矛盾していたりいろいろ抜け落ちていたりやもしれず。完全な統一も無理なものですし、どこか上手く落ち着くところがあればよいのですが....。
ビジネスライクに行くのであれば、感情的過ぎる調子はよろしくないのです。
じゃあ、ゲームなので楽しく行こう....。真に極めるならば結局システマチックに行くしかないのです。
本来ならば強力な指揮者が必要です。「船頭多くして船、山に登る」。ゲームで枠をはめられた中で指揮をとる事は、強い反発を受けることにもなります。だからといって弱気になってはいけませぬ。
明日を夢見て....無理せずほどほどにがんばりましょう。
今週のまとめ

セノビア。Minaxのセノビアにこだわるところは、天然にも伝わっています。だからといって即動くかというとそうでもなし。昨晩は珍しく動いてくれました。もっとも個人がベースというのはあいからわずやもです
どうやら、キプ位置がおかしかったそうですが、力押しをやってきておりました。片手と両手のエース欠場ですがそれでも、今のホルの中ではそこそこかと。他国は、そのエース級がたんまりと....ワドノで実感しました。さすがにあれはとめられません。
今週はクラウスがよくなったやら悪くなったやら。勝ち負けは見えるものの中までは....。意外と不毛な論議も展開されるわけで....オベシミュの結果やら、過去の経験やら前提の違った所から始まるのでまとまるものもまとまりません。どちらかというとこじれる方へ....。
意外とみんな、直近の過去にこだわるのです。状況の変化についていけないと生き残れませぬ。
どうも、今回は目標戦がきびしめで。
たまたま、目標中途戦のクラウスに参加しました。Lv30未満は堀と召還にと指示がでたら10名ばかり向かっておりました。さすがにそれを見て西へ。Lv25なんですけどね。向こうは堀が4人だそうで。A1まで押されてもまだ下がります。ショートカット云々以前の状態です。まぁ、目標戦途中とはいえ保険側なので質は推して図るべしなのですが、キマのFBなかったら完敗状態です。とりあえず、ナイトと思ったらレイス分のクリを受け取って、1stキマと敵陣前まで。闇は効果が実感できないのですが、制限時間いっぱい、いい感じで撒けた感じはします。最後のあがきにクリ前をバインドでげしげしと。
さて、日付変わって。今日はウオーロックの強化の日ということで居座ってみました。レベル帯よりも戦い方ですね。いい練習になったのではないでしょうか?
そこでも目にしたのがエルのヲリ集団、5,6人でオベにしがみつき折ろうとします。歩いて10歩の間に半分は削られる激しさ。スタンプからで蹴散らして援軍で排除できましたが、あのすさまじさ。最近のホルに足りない何かを感じてしまいます。
2007年3月23日金曜日
2007年3月21日水曜日
大空を舞った日
再度敗北中のセノビアより。今日はなんかヲリが少なめで押されっぱなし状態でした。
高レベルの人はセノビア防衛に来てくれないのですか?といわれるまでの状況に。
とりあえず、ドラゴンになったらゲートの破壊から。オベも破壊してーとは言われたもののオベは折るには硬すぎます。素直に歩兵を焼くのが一番よさそうです。ナイトもずいぶん焼きました。照準の合わせ方がわからないので、今ひとつではありましたが、対ナイト2騎でも戦えそうです。
セノビアについては何度か首都でも呼びかけてみましたが、天然含めて反応がにぶめです。
多分ダガーより先になんとかできる問題だとは思うのですが.....。ダガーはいまだ先の見えぬ状態。とりあえず目指すは、クラウスの安定化というところでしょうか?
今日のクラウス防衛で1歩前進ですか? キマ負けのあとは、それなりにいい感じで進んでいたようです。きてぃちゃんは意外と早落ちなので、セノビアには引き込めず。でも、そろそろいいところまで来てる感じはするのですけれど.....。
本日のイベントねた
○片手祭り (きてぃ)
最近、御執心です。いや、両手の破壊力には及ばないですが、意外と面白いクラスかと思います。事実、私も実働は片手の方が多いですし....。
○第2回ミスコン (首都銀行側)
t4rさんに「ホルのアイドル」と言ったらどう反応が返ってくるのでしょうというところから、延々と軍チャ。初回があったのですか?フリル祭りだったとかいふ話も。
2007年3月20日火曜日
セノビア荒地:防御
2007年3月18日日曜日
祭りの夜

建築物建築一切禁止!! 「漢」祭りとは良くいったもので、混沌のうちにスタート。歩兵だけのぶつかり合い。いつもの前線と違うのは、人数が多いことと、オベ領域が増えてこないこと。みんな1/3位でコストが切れてあとはひたすらこぶしで語ると....。
まぁ、AT2本、オベ1本建ったのは、きっと何かの間違いです。さっくり倒されました....ATなのに....。
私はキプ殴りで4500ダメージ。まぁ、もう一人がすごかったので3位かなぁ? 妨害がなければもう少し伸びたやもですが.....。このあたり、空気を読めない人は嫌いです。ログを読んでもいなさそうです。
本気を出しての馬鹿祭り、エルの方があるいみ上手やもしれず。
2007年3月17日土曜日
講習会メモ:10分で分かるナイト基礎
1.召還手順
クリスタル40個を持って、自陣のキープ付近で儀式をすることで召還=変身することができます。
☆季節によってトナカイになったりします
2.ナイト基本任務「護衛」
敵召還から味方歩兵や建築物を「護る」
味方召還の周りをうろうろが仕事の80%
(味方召還に襲ってくる敵ナイトにプレッシャーを与える。数で押す)
残り20% ナイトがランスして硬直している間にランスで射抜く
3.質疑応答
ナイト以外の召還のいないときの仕事
クリ輸送・僻地オベたて・強行偵察
(以下略)
ぴんと来てなかった人がおおかったやもしれず。ちょうど部隊演習をやっていたので誘ってみても誰もきませんでした;;
2007年3月16日金曜日
白雪さん、あなたまで.....

どんどん、人の増えていく天然工房。集合場所に、どこかで見かけたお名前をと思いきや.....。
集まるべくして人は集まるのですね。
セノビア防衛もずいぶん順調そうです。てこ入れがあったようで?
クラウスもとりあえず攻撃側では順調そう。残る最大の課題はダガーです。
ワドノを時々落としているらしいのですが.....。
ノイム防→ワドノ攻防→クラウス攻防→セノビア攻→ダガーと一歩一歩つめていくのがよいのかなぁと。
ダガーの前にソーンなどのひょうたんで押せないとおぼつかぬやもしれず。厳密には押すばかりではなく「維持」するのも大切なのです。押し過ぎは反動の元になってしまいます。
最近クラウス攻撃の勝ちパターンは西に蔵ですかね? 中央も悪くはないと思います。キマでの勝ちは数えてはいけません。先週、先々週のホルはキマに頼りすぎでした。オベ展開で中央から西へのショートカットを上手く使って展開すれば攻撃側は余裕ができてきます。
クラウス防御は、というとやはり西側が勝負ですかね。西クリ堀を邪魔すれば勝機があります。南西クリ場下に蔵がよさそう。当然歩兵で押せているという条件付ではありますが....。クリ補給良し、西戦線もキプから前線までが短いのです。東はこっそり池の奥[D:8]にオベが理想ですが手前でもそれなりに。D2を崩壊させてジャイを送り込めれば十分勝てるはずです。
ダガーは上と共に川底制圧、崖登りが必要そうです。とりあえず、フロスティアで練習してwikiを見て場所を確認。どんどん登れるようになれば変わって来るかと思います。
クリ掘りも、みんな直接一番オベの人に渡すのでなく、隣の人に即集約で行けば時間が短くなると.....。まぁ、理想やもしれず。そこまで必要かというと必須でもなし。できればボーナスってとこかと思います。初期展開、場所によっては3番オベを守りきれば完封コースなマップもあります。ダガーではそうも行かずとも3番4番オベは一気に伸ばせればまた違うやもしれず。ATも混ぜられればまた違うのかと。
さらに先を見てみます。そうするとまだ、ホルの皆には慣れないマップも多いのかと。
レイクパス・ウィネッシュとか、北から北西を取らないといけないのに皆で橋に行ってしまいます。ダガーもそうですが橋というのも厄介なところです。
きっとこれからもマップは変化していくと思います。個人的には良く思ってはいないのですが新しい建築、新しい召還。変化していくゲームだからこそ、その地形ではなくバランスを大切にしていければと思うのです。
2007年3月14日水曜日
加速中!?
2007年3月12日月曜日
新人教育!?
さて、新しい人を育てないと先が無いって事で、新規の人をどうするか.....。何から教えてみたらいいのでしょうか。まずは、適当にあげてみます。
Lv1~15
○キー操作(移動、トレード)
○ナッツベリーの歩き方
○スキル習得
○狩
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Lv15~
○戦争関連基礎知識
○クリ堀→銀行
○ナイト召還
○連携
まぁ、もっとも話を聞かない人たちは聞いてくれない訳で何を言っても仕方が無いのですが、聞いてくれる人、疑問に思ってくれる人相手なら教えることは別に苦でもないやもしれず。
新人教育用の部隊とか作っても見たいのですが、運用する余裕も無しと。難しいところです。構想はあるのですが、人も集まるか微妙ですし、3月という時期もよろしくないのやもしれず。ここのところ調整パッチ続きですし、4月になって落ち着いたら何か考えて見ましょうか?
2007年3月11日日曜日
シアさん発見

クラウスでエスちゃんをなでなでしつつ待機。でも結局入れず首都に戻りました。
でもって、銀行からの長い道のりを....。とりあえず、見つけたのでSSを。
本日の目標が例の所だけあって、首都での呼びかけも多いです。落ちる前に、立て続けに3件ほど"/a"でがんばりましょうと。いえ、t4rさんではなくて他の人です。今週は○○さんに任したといふやり取りを見ていたのですが、その言葉どおり?しづかです。
それに引きずられてか今日の軍団チャットは食いつきがわるひのです。西も東も。
今日は内外講師による1 on 1やら戦術指導やら。見ている分では、部隊内でも課題は多いやもです。このあたり、外部の巻き込みについてはMinaxの方が動きが良いのです。まぁ、部隊長の性格もあるやもしれず、部隊員の構成もあるやもしれず。
このあたり、チュートリアルが必ずしもいいと言えないのが難しいところです。もっとも街のみの講習では足りないので、じっくり試すには良いところではありますが...。
2007年3月10日土曜日
2007年3月8日木曜日
すきだらけのエスちゃん
2007年3月7日水曜日
2007年3月5日月曜日
2007年3月3日土曜日
調整パッチ
3月5日付けのパッチ。イロイロ憶測が飛んではいるようですが、とりあえずは静観ムード。忘却の壷が配られるくらいということで、公の場ではひどい荒れようらしいのですが....
個人的には壷に頭をぶつけるのを含めてしばらく静観です。当座、片手でいろいろ試して、ホルが落ち着いた頃に再稼動をかけようかと思ってます。片手を貫くのは変わりそうにありませんから。
スカについては純弓に戻すチャンスでもありますが、妨害系からのゆり戻しもありそうで、蓋を開いてからのお楽しみってところです。
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本日、minax主催の懸賞付ナイト戦。銀行前で普通にお金を配るのでなくてナイト戦での戦勝時に配布にしようということで、部隊長の懐を大いに痛めました。新人さんにナイト戦を体験してもらって...という意図もあり、他流試合での隊員の技能向上もありと。えいみーさん、強すぎです。唯一無傷に近いあたりで勝っておりました。お金云々でなく、ナイト模擬戦にひかれていた模様。
当初目的の新人さんは引っかからず。どこかで見たような名前が並んでおります。私は個人では2勝1敗。平地での1on1なら、とりっきーな作戦が使えます。実用的かといわれると、歩兵的発想です。妨害スカ的といえるやもしれず。そこから推し量るとホル全体でナイトの技量はみんな改善の余地がありそうです。
ナイトの当たり判定というのも難しいところで、終わったあとも部隊長と居残りで検証。カウンターでの当たり外れをいろいろ試してちょいと悩んでみました。静止状態で馬の鼻先 歩兵一人分の所でもしっかり当たります。動いているとさらにややこしいことに。ねらい目はかわらずやもですが....。


















