2007年1月31日水曜日

接戦と完敗と

昨晩
オブシディアンにて。

どうも、微妙な負けを繰り返していたのでてこ入れしようと、部隊のメンバーを呼んだら....肝心なところがぜんぜんきません。

それでも、まぁいけるだろうと思ってみたものの、はじかれ。ちょっと遅れで入ったもののオベが建っていませんでした。結局2番か3番オベを自ら立てて、領域負けを確信。あとは例の奇襲作戦をと思ったものの....。はい、いつもどおりの召還負けです。きっとレイス、ジャイ×3。あっさりと東を抜かれて敗戦です。しかも、自キプ前まで敵ジャイがうろうろ。

開始前の雰囲気ではどうもゲブの中堅以上。引き際もあっさりでした。本土まで出てくるかと思いきや、霞のごとくきえさりき。

2007年1月28日日曜日

AFK中に、ちょ



えっちなのは(ry

領域支配

オベリスクを建てると、周辺のレーダの役目を果たすと共に支配領域として敵キープへのダメージとなります。
効果については全体の2/3を占めるとも言われますが諸説が流布しているのが現状。

領域を押さえて、さらにキルで稼ぐというのが理想ですが、なかなか上手くいかないもの。


さて、地形より外の領域について、現在流布している話....
1.地形外はカウントされない
2.地形外もカウントされる
3.A1などのマス単位で地形外もカウントされる

昔は2番が正解だったらしいです。そして1番に変更されたという噂があったのですが.....
2つ下のダガーのMAPを見てもらえるとE-F:6-8の大半が領域となっています。地形的にはわずかな面積です。地形込みのマスまで数えるとするとE:6-8とF6の領域まではダメージになる、というのが3番です。

じゃあ、実際どうなの?という話で検証をしてみようと、とある熟練ヲリさんが....。

場所は、某降下MAP。最近流行のいきなり降下作戦実施中
時は、昼。精鋭の集う時間、戦略目標への橋掛かり

開始時から降下開始、直近のクリに3人ほど。その先は堀人不在で、ねずみ退治から。
南西クリから微妙に掘りつつ指揮を開始、知世さんともう一人がリポートをあげてくれるので輸送ナイトがキープについたら死に戻りの人にどんどん出てもらい...。
そんな最中、A1の地形外が抜けている状態でオベを建てると....ちょこっと変動したそうです。前線のキルもあるやもしれず、戦争中なので不確定要素満載ですが、どうやら効果がある様子。

長々とかいちゃいましたが、結論が確証をもてないもので.....
検証結果:地形外領域も効果あり。少なくとも地形隣接のマス内は有効

可能な人は追試をお願いいたします。

※追試結果(2007-02-04)(02/11微修正)
地形外は効果あり。2がある意味正解らしいですが0列、9列でも効果あり!?
ゲブの方より「公式にカウントされるってなかったっけ?」

始まりの大地




いわゆる渦巻きMAPです。攻撃側の砦の位置がいいか悪いか。いまだ論議がされている状態やもです。

ダガー島:防衛


D:5の最前線中央にオベが1本建ってます。多分、3番目のオベです。最前線にて敵の攻撃を受けながら建てました。E:5のクリ横のオベ(2番オベ?)と共に戦局の決定打かと思います。敵の失策もあり?

これも後方オベ配置がきれいです。裏方さんが良くわかっているときはクリの循環もいい感じなのです。最近のダガーは召還戦の要素が増えてきました。攻撃側が今までジリ貧だったのが多少は楽になったのやもです。だからといって初動を遅らしては元も子も無いのかと。

橋を渡って突出しているのも気になるところ。勝ったからといって課題が無いわけでもなく.....。崖のぼりにも苦戦させられていました。中央の突出にも。せめてひたすら進軍するゲームではありません。途中からは戦線を押さず引かずというのも大切やもしれず。

2007年1月27日土曜日

あえて言おう、


左から、ソーサラー(サラ)、スカウト(スカ)、ウォーリアー(ヲリ)。
今日はダメダメなダガー防衛戦を見てへこんでます。ジャンプしすぎやもですが(ぁ

戦争序論

戦争発生の契機は、砦の建設です。青い凸が防御側の城、オレンジの凸が攻撃側の砦です。総称してキープ

敵のキープのHPをなくせばOK
直接攻撃は無理です、なので実質は次の2つの方法が....

  • 領土を広げる → オベリスクを建てる
  • 敵のHPを減らす

ね、簡単でしょ;;