ホルの課題(ちさやの独断と偏見版)
独断と偏見に満ちております。ご意見は遠慮なくどうぞ。ひとつの切り口です。
■題目:A鯖ホルディン王国の負けの理由
■結論:コミュニケーション不足
理由として下記の通り
①召還がまわらない
・召還になかなか出ようとしない
・クリがまわらない
②展開が遅い
・初動が遅く領域負けする
・戦局の把握が遅く戦線を維持できない
③歩兵負けを起こしている
・個々の連携がうまくいっていない
・技術習得が不十分
■対策
①召還・クリ
召還に出ないのは自信が無いからかもしません。負け戦の時は「やられても誰も責めないから出ておいで」と催促はしてみるのですが...。自分も経験不足は否めません。
部隊以外での召還模擬戦も少なめやもしれませぬ。
クリ周りはまぁ、別途
②展開
初期展開、募集しても「クリ3個でパス」と言わないと動かないのが問題どころ。毎回/s @xxと打つのも大変ですが初動に関しては数を気にしないでいいのかと。 中盤以降も意外と溜め込む人がいます。序盤の溜め込みは致命的です。
召還も含まれますが、全体のバランス取りがなかなかうまくいかず。西を押せば東が崩れ。全体の調整が済まぬままに進んでいる感じがします。 指揮がいない場合も、船頭多くして船山に登るという感じな時も。指揮系統の混乱は前線の混乱です。 前線リポートも今ひとつ。確かに文字入力する暇も無いのは事実ではありますが...。
③歩兵負け
一気に引いてしまうというのはいけない癖やもしれず。敵の突進も無いのに前線が下がるのはよくない傾向です。深追いも時々ありますね。
技術は、やってやられて考えて見ましょうというところで。個人的には修行中。 前線が話を聞かないと....まぁ、チャットを冷静に見れるには経験が必要です。私自身無理です。だからこそ、過度になり過ぎないように繰り返し繰り返し。地道にいきましょ
④全体共通
多岐にわたって絡むので純粋に、これだけといえないのが現状やもです。
一部、反応が無い人も多いです。game padやもしれず、キーボード苦手やも知れず。相手無言でも進める手もなきにしもあらずなので、反応してくれる人にはそれなりの対処が可能かと。
MMOに属する問題ではありますが、我一人が絶対(技術も評価も)という人はお手上げなので地道に啓蒙と。
指揮は意外と深刻な問題。せめてキプ立てた人が、銀行さんに戦法を忠言してもらったほうがよさそうです。

2 件のコメント:
その通りですよちさやさん。
ドミニオン時代からのホルの悪しき伝統です
せめて、援軍要請にこたえてくれれば
少しは変わるかもしれません・・・
まぁ、常に人は入れ替わりですから。ある程度は仕方なきことやもしれずです。
戦場で、自分の/aの間が部隊チャットで埋められているのを見ると....。oβ頃の方が反応がよかった感じもします。最近特にそんな感じがします。
長いかどうかは関係なく、反応する人は反応する。そんな人を集められればなと思ふ今日この頃です。
コメントを投稿